ERSTKLASSIGE LMS-Lösung mit gamifizierung
Spielen, um zu lernen. Lernen, um zu gewinnen.
Die Gamifizierung von Docebo macht es einfach, nie mit dem Lernen aufzuhören.
Fördern Sie Begeisterung für das Lernen
Design für Engagement

Sorgen Sie dafür, dass Lernende immer wieder zurückkommen – mit spielerischen Herausforderungen, Belohnungen und Bestenlisten, die den Fortschritt wie ein Spiel und die Leistung wie einen Sieg erscheinen lassen.
Motivation, die nicht nachlässt

Fesseln Sie die Lernenden mit benutzerfreundlichen Wettbewerben, Abzeichen und Meilensteinen, die jede Leistung feiern und die Lernenden dazu motivieren, die nächste Stufe zu erreichen.
Mehr als nur die Teilnahme messen

Nachverfolgung des Fortschritts, der Beherrschung der Fähigkeiten und des Engagements mit integrierten Analysefunktionen. Erkennen Sie, was funktioniert, schließen Sie Wissenslücken und optimieren Sie Ihre Programme kontinuierlich.
Lernziele erreichen

Geben Sie Ihren Mitarbeitern die Möglichkeit, eine aktive Rolle in ihrer Entwicklung einzunehmen – mit spielerischen Erfahrungen, die die Wissensspeicherung fördern, die Genauigkeit erhöhen und die Begeisterung erhalten.
Audit-bereit. Fertig. Los.

Obligatorische Schulungen, an denen Ihre Mitarbeiter tatsächlich teilnehmen möchten: Gestalten Sie die Einhaltung von Vorschriften spielerisch und fördern Sie die Teilnahme, so dass Ihre Mitarbeiter mit Spaß die Ziellinie erreichen können.
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Häufig gestellte Fragen
Es gibt 11 vorgefertigte, ansprechende und interaktive Spielvorlagen, darunter Jeopardy®, Noodle™, Glücksrad®, Jump, Match 3, Trivia, Scenarios, Detective, Scramble, Recall und Sort-It.
Ja! Die Spiele können in 21 Sprachen übersetzt werden, darunter: Englisch (USA und Großbritannien), Spanisch, Französisch, Deutsch, Griechisch, Italienisch, Russisch, Türkisch, Portugiesisch, traditionelles und vereinfachtes Chinesisch, Koreanisch, Japanisch, Indonesisch, Thailändisch (nur Match Game) oder Hindi.
Für die Gamifizierung sind Berichte und Benachrichtigungen verfügbar. Daten zur Gamifizierung werden in verschiedenen Tabellen gespeichert, darunter Abzeichen, zugewiesene Abzeichen, Bestenlisten und der Belohnungs-Shop, und Sie können Berichte auf der Grundlage dieser Daten erstellen.
Gamifizierung kann für Onboarding, obligatorische Kurse und teambasierte Bestenlisten verwendet werden. So können Sie beispielsweise Punkte und Bestenlisten für Compliance-Kurse verwenden und die besten Leistungen mit Preisen belohnen.
Weil Gamifizierung das Lernen von einem Kontrollkästchen in eine Herausforderung verwandelt und die Lernenden in den Bann zieht. Außerdem machen Bestenlisten das Lernen sozial. Sie können auch Abzeichen verwenden, um Vertrauen aufzubauen. Und Gamifizierung für Training macht nicht nur Spaß, sondern ist mit Berichten in Docebo auch messbar.












